$ 0 0 3D機能を使って3Dオブジェクトの拡散反射光にテクスチャーを貼りますと、元のテクスチャーの解像度が十分に高くても、マッピングされるとぼけてしまいます。この周囲に色がにじむようなぼけを回避する方法は無いのでしょうか? 変形によって自動的な補完が行われることはわかりますが、ワープや自由変形では、このような大きなぼけ方はしないと感じます。 解像度はテクスチャも3Dオブジェクトがあるドキュメントも1024dpiで、プリセットの円柱にマッピングしています。